▶ 원활한 러닝을 위해 캐릭터들은 특성을 선택할 수 있습니다.
▶ 합격인원 선발 시 특성의 비율은 반영되지 않습니다.
체력
▶ 최대 체력 +2
▶ 전투나 부상 이벤트 발생시 1일 1회 방어(100%) 가능
의지
▶ 최대 정신력 +2
▶ 정신력 자동 회복 +1 증가
지능
▶ 진행 중 문제가 발생할 경우 다이스 성공 시 힌트 or 방안 제공 (1일 최대 2회 시도 가능)
▶ 특정 오브젝트 분석 및 정보 획득
행운
▶ 다이스 종류와 상황에 상관없이 사용시 성공 실패에 따라 <최상 or 최하값> 획득
(1일 1회 시도 가능)
▶ 러닝 중 캐릭터가 특정 조건을 달성할 시 스킬을 획득할 수 있습니다.
▶ 스킬의 내용과 종류는 캐릭터의 설정을 반영하여 운영 측에서 지정합니다.
▶ 스킬은 크게 액티브와 패시브 타입으로 나뉘어지며, 사용 방법은 획득시 개별 DM으로 안내가 이루어집니다.
▶ 밸런스 조정을 위해 일정 기간이 지나도록 스킬을 얻지 못하게 되는 경우, 힌트가 주어지거나 획득 조건이 조정될 수 있습니다.